AX_Animate模块用于对骨骼动画进行生成与编辑,方便动画师能够在Blender中便捷的执行:创建长序列动画、重定向动画到不同角色、混合多段动画和批量编辑动画等操作,该模块共包含4个子模块:
5.1 📕 Generate 子模块
5.2 📙 Retarget 子模块
5.3 📗 Smart Blend 子模块
5.4 📘 Extension Tools 子模块